# Rato

&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;
&Brad.Hards; &Brad.Hards.mail;
José
Pires

    zepires@gmail.com

Tradução
2016-06-01
Plasma 5.6

Esta é a documentação do módulo do &systemsettings; que configura os ratos e outros dispositivos para apontar.

KDE
Systemsettings
rato

## Rato

Este módulo permite-lhe configurar o seu dispositivo de posicionamento. Este pode ser um rato, uma 'trackball', um 'touchpad' ou qualquer outro 'hardware' que desempenhe uma função semelhante.

Este módulo está dividido em várias páginas: a Geral, o Avançado e a Navegação do Rato.

### Geral

Ordem dos Botões

  Se você for esquerdino, poderá preferir trocar as funções dos botões esquerdo e direito do seu dispositivo de posicionamento, seleccionando a opção esquerdino. Se o dispositivo tiver mais do que dois botões, só os que funcionarem como esquerdo e direito são afectados. Por exemplo, se tiver um rato com três botões, o botão do meio não é afectado.

Inverter a direcção do deslizamento

  Com esta opção seleccionada, a roda do rato (se existir) irá funcionar na direcção contrária (ou seja, se rodar para a frente irá descer a posição da barra, enquanto que se rodar para trás irá subir a barra). Isto poderá ser útil para lidar com alguma configuração anormal do servidor X.

Duplo-'click' para abrir os ficheiros e pastas (escolher os ícones no primeiro 'click')

  Se esta opção não estiver seleccionada, os ícones/ficheiros serão abertos com um 'click' simples do botão esquerdo do rato. Este comportamento por omissão é consistente com o que esperaria, ao carregar nas ligações na maioria dos navegadores Web. Se estiver seleccionado, os ícones/ficheiros serão abertos com um duplo-click, enquanto que um click simples só seleccionará o ícone ou o ficheiro. Este é o comportamento que poderá conhecer de outros ambientes de trabalho ou sistemas operativos.

Carregar uma vez para abrir os ficheiros e pastas

  Esta é a opção por omissão. Se você carregar num ícone, irá abri-lo. Para o seleccionar, poderá arrastar o(s) ícone(s) pelo ecrã ou carregar em &Ctrl;Direito ou então carregar e manter carregado para o arrastar.

### Avançado

Aceleração do ponteiro

  Esta opção permite-lhe alterar a relação entre a distância que o cursor do rato percorre no ecrã e o movimento relativo do dispositivo físico em si (que pode ser um rato, uma 'trackball' ou outro dispositivo do género).

  Um valor alto do multiplicador da aceleração conduzirá a grandes movimentos do cursor do rato no ecrã, mesmo quando só deseja efectuar um pequeno movimento com o dispositivo físico.

  Um multiplicador entre 1x e 3x será aceitável para muitos dos sistemas. Com um multiplicador superior a 3x, o cursor do rato será difícil de controlar.

Sensibilidade à aceleração

  A sensibilidade corresponde à menor distância que o cursor do rato terá de se mover no ecrã antes da aceleração fazer efeito. Se o movimento estiver dentro desse limite, o cursor do rato movimentar-se-á como se a aceleração fosse 1x.

  Deste modo, quando você fizer movimentos pequenos com o dispositivo físico (&eg;, o rato), continuará a ter um controlo fino do cursor do rato no ecrã, enquanto os movimentos amplos do dispositivo físico farão o cursor do rato movimentar-se rapidamente para as diferentes áreas do ecrã.

  Poderá definir o valor-limite se introduzir um valor no campo de texto ou carregar nos botões cima/baixo do campo à esquerda do campo.

  De um modo geral, quanto maior for o valor da Aceleração do cursor, maior deverá ser o valor da Distância até arrastar. Por exemplo, uma Distância até arrastar de 4 pixels será apropriada para uma Aceleração do Cursor de 2x, mas 10 pixels poderá ser melhor para o 3x.

Intervalo de duplo-'click'

  Esta é a maior quantidade de tempo entre 'clicks' num botão até que se considere que fez um duplo-click. Se carregar duas vezes e o tempo entre esses dois eventos for menor que este valor, será reconhecida a acção como um duplo-click. Se o tempo for maior, reconhece-se a acção como se você tivesse carregado duas vezes separadas.

Tempo de início de arrasto e Distância até arrastar

  Se

  - carregar com o rato

  - arrastar dentro do tempo indicado em Tempo de Início de Arrasto e

  - o mover ao longo de uma distância igual ou superior ao número (de pontos) indicado em Distância até Arrastar

  , irá arrastar o item seleccionado.
A roda do rato desloca

  Se você tiver um rato com roda, use a barra para determinar quantas linhas de texto um movimento da roda do rato fará deslocar.

### Navegação do Rato

Esta página permite-lhe configurar as teclas de cursores do teclado numérico como um dispositivo de emulação do rato. Isto poderá ser útil quando estiver a trabalhar com um dispositivo sem outro dispositivo de posicionamento ou quando não tiver outro uso para o teclado numérico.

Mover o cursor com o teclado (numérico)

  Para activar o modo do rato através do teclado, terá de seleccionar a opção Mover o cursor com o teclado (teclas numéricas). Quando o fizer, as outras opções ficarão activas, pelo que poderá personalizar o comportamento do cursor com o teclado, se necessário.

  As várias teclas do teclado numérico movem o cursor na direcção por elas indicadas. Repare que poder-se-á mover na diagonal, assim como para cima, baixo, esquerda e direita. A tecla 5 emula um 'click' de um botão do rato, sendo tipicamente o &LMB;. Poderá mudar o botão que é emulado se usar a tecla / (que o torna o &LMB;), a tecla * (que o torna o &MMB;) e a - (que o torna o &RMB;). Se usar a tecla + irá emular um duplo-click do botão seleccionado. Poderá usar a tecla 0 para emular o carregar contínuo do botão seleccionado (para um arrastamento simples) e depois o . para emular a largada do botão seleccionado.

Atraso da aceleração

  Este é o tempo (em milisegundos) entre o pressionar inicial da tecla e o primeiro evento de movimento repetido até à aceleração do rato.

Intervalo de repetição

  Este é o tempo em milisegundos entre os eventos repetidos de movimento para a aceleração do rato.

Tempo de aceleração

  Este é o período em milisegundos antes de o cursor atingir uma velocidade máxima para a aceleração do rato.

Velocidade máxima

  Esta é a velocidade máxima em pixels por segundo que o cursor poderá atingir, na aceleração do rato pelo teclado.

Perfil de aceleração

  Esta é a inclinação da curva de aceleração do rato pelo teclado.