# Mus

&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;
&Brad.Hards; &Brad.Hards.mail;
Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@bredband.net

Översättare
2020-10-01
Plasma 5.20

Det här är dokumentationen för systeminställningarnas modul som anpassar musen och andra pekdon.

KDE
Systeminställningar
mus

## Mus

Den här modulen låter dig anpassa ditt pekdon. Ditt pekdon kan vara en mus, en snurrboll, en tryckplatta, eller någon annan sorts hårdvara som utför en liknade funktion.

Den här modulen är uppdelad i två flikar: Allmänt and Avancerat.

### Allmänt

Knappordning

  Om du är vänsterhänt kan du föredra att byta funktionerna på vänster och höger musknapp på ditt pekdon genom att välja alternativet Vänsterhänt. Om ditt pekdon har mer än två knappar, är det bara de som fungerar som vänster och höger musknapp som påverkas. Om du till exempel har en mus med tre knappar, är mittenknappen opåverkad.

Omvänd rullningsriktning

  När den här kryssrutan är markerad, fungerar rullhjulet (om det finns) i omvänd riktning (så om rulla mushjulet mot dig tidigare orsakade rullning neråt, orsakar det nu rullning uppåt). Det kan vara användbart för att hantera en ovanlig inställning av X-servern.

I &plasma; 5.13 hittar du inställningen att använda enkla eller dubbla musklick för att öppna filer och kataloger i modulen Arbetsyta.

### Avancerat

Acceleration för pekare

  Det här alternativet låter dig ändra förhållandet mellan avståndet som muspekaren flyttas på skärmen och den relativa förflyttningen av den fysiska enheten själv (som kan vara en mus, snurrboll, eller något annat pekdon.)

  Ett högt värde på accelerationsfaktorn gör att muspekaren flyttar sig långt på skärmen, även om du bara gör en liten rörelse med den fysiska enheten.

  En multiplikationsfaktor mellan 1x och 3x fungerar bra för många system. Med en multiplikationsfaktor över 3x kan muspekaren bli svår att kontrollera.

Tröskelvärde för pekare

  Tröskeln är det minsta avstånd som muspekaren måste flyttas på skärmen innan accelerationen har någon effekt. Om förflyttningen är inom tröskeln, flyttas muspekaren som om accelerationen var satt till 1x.

  På så sätt, om du gör små förflyttningar med den fysiska enheten (t.ex. musen), har du fortfarande finkontroll över muspekaren på skärmen, medan större förflyttningar av den fysiska enheten snabbt flyttar muspekaren till en annan del av skärmen.

  Du kan ställa in tröskelvärdet genom att skriva in ett värde i redigeringsrutan eller genom att klicka på upp/ner-pilarna på knappen till höger om rutan.

  I allmänhet, ju högre du sätter Acceleration för pekare, ju högre vill du sätta Tröskelvärde för pekare. Ett Tröskelvärde för pekare som är till exempel 4 bildpunkter kan vara lämpligt för en Acceleration för pekare som är 2x, men 10 bildpunkter kan vara bättre för 3x.

Intervall för dubbelklick

  Det här är den maximala tiden mellan klick för att registrera det som ett dubbelklick. Om du klickar två gånger, och tiden mellan de här två klicken är mindre än det här värdet, känns det igen det som ett dubbelklick. Om tiden mellan de två klicken är större än värdet, känns det igen dem som två separata enkelklick.

Tid för start av drag och släpp och Avstånd för start av drag och släpp

  Om du

  - Klickar med musen

  - drar inom tiden som specificeras i Tid för start av drag och släpp, och

  - flyttar ett avstånd som är större en det antal (pixlar) som anges av Avstånd för start av drag och släpp

  så dras det valda objektet.
Mushjulet rullar

  Om du har en hjulmus, använd nummerrutan för att avgöra hur många rader text ett steg med mushjulet rullar.