# Mando de juegos

Michael
Anderson

    nosrednaekim@gmail.com

Rocío
Gallego

    traducciones@rociogallego.com

Traducción
Santiago
Fernández Sancho

    santi@kde-es.org

Traductor
2015-04-09
Plasma 5.3
KDE
Preferencias del sistema
joystick
mando
gamepad
calibrar

## Calibrar el mando de juegos

Este módulo proporciona una interfaz para calibrar su mando de juegos y para ver cuáles de sus funciones están mapeadas con un botón lógico o con un eje.

Captura de pantalla del módulo del mando de juegos El módulo del mando de juegos

Dispositivo

  Aquí puede configurar la dirección lógica del dispositivo. Si tiene más de un mando de juegos, también puede seleccionar cuál de ellos configurar.

  Si no se detecta ningún mando de juegos en su equipo y sabe que hay uno conectado, puede introducir aquí el archivo de dispositivo correcto.

Posición

  La dirección punteada de los ejes X e Y la palanca del mando de juegos. Active Mostrar rastro para dibujar la ruta del joystick de un punto a otro.

  Si el joystick no puede alcanzar cada punto del gráfico, o si no se centra correctamente, necesitará calibrar su dispositivo.

Botones

  Un lugar para ver el estado de los botones pulsados en su mando de juegos y si los botones se han mapeado correctamente. Al pulsar un botón, se mostrará PULSADO al lado del número lógico (tal y como lo ve la máquina) del botón que se ha pulsado.

Ejes

  Muestra los valores numéricos de las posiciones de los ejes. 0 es centrado y los valores máximo y mínimo dependen del mando de juegos y del eje en particular.

Calibrar

  Pulsar sobre Calibrar abrirá un diálogo para calibrar cada eje en su mando de juegos.

  Calibración del mando de juegos Calibración del mando de juegos

  Cada eje deberá moverse a la posición mínima, a continuación centrarse y finalmente la posición máxima. Un contador en la esquina inferior izquierda del diálogo le ayudará a determinar como se incrementará y cómo se reducirá el valor.