värld1
#ffffffff
0
1
false
skiva1
#ff000000
(-0.26,0.7)
0
(0,0)
0
inf
inf
0.429534631898291
rätblock1
#ff000000
(1.74,0.7)
0
(0,0)
0.3
1
0.218083333333333
(0.39,1.57)
fjäder1
#ff00ff00
1.5
1
0
2
3
(0,0)
(0,0)
spår1
#ff0000ff
3
(-0.01,-0.69)
anteckning1
#ff000000
(-0.69,3.11)
(224,82)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:14pt; font-weight:600;">Handledning 3</span></p><p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;">Styva krafter och spår</span></p><p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p></body></html>
anteckning2
#ff000000
(-2.91,1.65)
(272,164)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Vinkel och vinkelhastighet</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- När den stela kroppen är markerad ser du tre gråa grepp på den. Genom att använda dem kan du ändra kroppens hastighet, vinkel och vinkelhastighet.</p></body></html>
anteckning3
#ff000000
(-2.88,-0.43)
(266,208)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Spår</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Spår är ett verktyg för att visa en given punkts bana på en stel kropp. Sätt på simuleringen för att se den i aktion.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Ändra diverse egenskaper som fjäderstyvhet och se hur de påverkar banan.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Anslut ett eller flera spår till rätblocket och jämför olika punkters banor.</p></body></html>
evaluering1
1
0.001
0.001
kollisionsevaluering1
0.001
begränsningsevaluering1