світ1
#ffffffff
0
1
false
диск1
#ff000000
(-0.26,0.7)
0
(0,0)
0
inf
inf
0.429534631898291
блок1
#ff000000
(1.74,0.7)
0
(0,0)
0.3
1
0.218083333333333
(0.39,1.57)
пружина1
#ff00ff00
1.5
1
0
2
3
(0,0)
(0,0)
траєкторія1
#ff0000ff
3
(-0.01,-0.69)
нотатка1
#ff000000
(-0.69,3.11)
(224,82)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:14pt; font-weight:600;">Підручник 3</span></p><p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;">Тверді тіла і траєкторії</span></p><p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p></body></html>
нотатка2
#ff000000
(-2.91,1.65)
(272,164)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Кут і кутова швидкість</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Якщо вибрано тверде тіло, ви бачитимете на ньому три сірих елементи керування. За їхньою допомогою можна змінити швидкість, кут обертання і кутову швидкість тіла.</p></body></html>
нотатка3
#ff000000
(-2.88,-0.43)
(266,208)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Траєкторія</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Траєкторія — засіб для стеження за траєкторією заданої точки твердого тіла. Увімкніть імітацію, щоб побачити, як вона працює.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Змініть параметри тіл, зокрема жорсткість пружини, і спостерігайте за впливом цих змін на траєкторію.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Долучіть ще одну траєкторію до блоку і порівняйте криві для різних точок.</p></body></html>
розв’язувач1
1
0.001
0.001
розв’язувачзіткнень1
0.001
розв’язувачв’язей1