world1
#ffffffff
38.4399999999994
1
false
spring1
#ff00ff00
1.2
1
0
8
9
(0,0)
(0,0)
note1
#ff000000
(0,2.88)
(200,60)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:14pt; font-weight:600;">Μάθημα 1</span></p><p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;">Σώματα και ελατήρια.</span></p></body></html>
note2
#ff000000
(-2.2,-0.18)
(300,258)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Θέση και ταχύτητα</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Μπορείς να αλλάξεις τη θέση οποιουδήποτε σώματος απλά ελκύοντάς το.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Με κλικ πάνω σε έναν δίσκο, τον επιλέγεις. Τώρα βλέπεις δύο βέλη σε αυτόν: το μπλε βέλος είναι για την ταχύτητα και το κόκκινο για την επιτάχυνση. Για να αλλάξεις ταχύτητα, μπορείς να ελκύσεις το μικρό γκρι τετράφωνο στην άκρη του βέλους της ταχύτητας,</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Ρίξε μια ματιά στον πίνακα ιδιοτήτων στα δεξιά. Εδώ μπορείς να ρυθμίζεις αριθμητικά τη θέση και την ταχύτητα (καθώς επίσης και όλες τις άλλες ιδιότητες) για το τρέχον σώμα.</p></body></html>
meter3
#ff000000
(-2.2,-2.36)
(300,182)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Ιδιότητες</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Ρίξε μια ματιά στον πίνακα ιδιοτήτων στα δεξιά. Εδώ μπορείς να ρυθμίζεις αριθμητικά τη θέση και την ταχύτητα (καθώς επίσης και όλες τις άλλες ιδιότητες) για το τρέχον σώμα.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Επίλεξε ένα ελατήριο με κλικ πάνω του. Άλλαξε την ακαμψία και παρατήρησε πώς η αλλαγή αυτή επηρεάζει την προσομοίωση.</p><p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p></body></html>
note4
#ff000000
(2.2,1.58)
(300,200)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Εξερεύνηση</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Προσπάθησε να αλλάξεις το σύστημα έτσι ώστε οι δίσκοι να περιστρέφονται γύρω από το κέντρο του συστήματος.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Τώρα προσπάθησε να αλλάξεις τις ιδιότητες του ελατηρίου για να διατηρηθεί το μήκος του σταθερό ενώ οι δίσκοι περιστρέφονται.</p></body></html>
note5
#ff000000
(2.2,-0.46)
(300,234)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Περισσότερα σώματα</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Για να δημιουργηθεί ένα σώμα κάνε κλικ στο εικονίδιό τηου στον πίνακα με τις παλέτες και ακολούθησε τις οδηγίες στο γραφικό συστατικό με τις πληροφορίες στην άνω αριστερή γωνία της σκηνής</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Δημιούργησε άλλον ένα δίσκο και δύο ακόμη ελατήρια και συνέδεσε όλα τα αντικείμενα στο τρίγωνο. Τώρα κάνε τα όλα να περιστρέφονται γύρω από το κέντρο.</p></body></html>
disk1
#ff000000
(0,0.7)
0
(0,0.2326)
0
1
0.0601
0.3
disk2
#ff000000
(0,-0.7)
0
(0,-0.2326)
0
1
0.0144
0.3
note6
#ff000000
(-2.2,1.74)
(300,166)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Προσομοίωση</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Κάνε κλικ στο κουμπί «Προσομοίωση» στη γραμμή εργαλείων για να ξεκινήσει η προσομοίωση. Με κλικ ξανά στο ίδιο κουμπί η προσομοίωση διακόπτεται.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Μετά τη διακοπή της προσομοίωσης μπορείς να επιστρέψεις στην αρχική κατάσταση πιέζοντας το κουμπί της αναίρεσης.</p></body></html>
solver1
1
0.001
0.001
collisionSolver1
0.001
constraintSolver1