mondo1
#ffffffff
38.4399999999994
1
false
molla1
#ff00ff00
1.2
1
0
8
9
(0,0)
(0,0)
nota1
#ff000000
(0,2.88)
(200,60)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:14pt; font-weight:600;">Tutorial 1</span></p><p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;">Corpi e molle.</span></p></body></html>
nota2
#ff000000
(-2.2,-0.18)
(300,258)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Posizione e velocità</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Puoi cambiare la posizione di ogni corpo semplicemente trascinandolo.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Fai clic su uno dei dischi per selezionarlo. Adesso vi dovresti vedere due frecce: una blu che rappresenta la velocità ed una rossa per l'accelerazione. Puoi trascinare il piccolo riquadro grigio alla fine della freccia della velocità per cambiarne il valore.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Osserva il pannello delle proprietà sulla destra. Da qui puoi impostare numericamente la posizione e la velocità (così come tutte le altre proprietà) per il corpo attuale.</p></body></html>
nota3
#ff000000
(-2.2,-2.36)
(300,182)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Proprietà</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Osserva il pannello delle proprietà sulla destra. Da qui puoi impostare numericamente la posizione e la velocità (così come tutte le altre proprietà) per il corpo attuale.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Seleziona una molla facendo clic su di essa. Modifica la sua rigidezza e verifica come questo influenza la simulazione.</p><p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p></body></html>
nota4
#ff000000
(2.2,1.58)
(300,200)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Missione</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Prova a cambiare il sistema in modo che dischi ruotino attorno al centro del sistema.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Ora prova a cambiare le proprietà della molla in modo che la sua lunghezza sia costante durante la rotazione del disco.</p></body></html>
nota5
#ff000000
(2.2,-0.46)
(300,234)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Altri corpi</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Per creare un corpo fai clic sulla sua icona nel panello Tavolozza e segui le istruzioni che appariranno nell'angolo superiore sinistro della scena</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Crea un altro disco ed altre due molle e collega tutti gli oggetti nel triangolo. Quindi fai in modo di farli girare tutti attorno al centro.</p></body></html>
disco1
#ff000000
(0,0.7)
0
(0,0.2326)
0
1
0.0601
0.3
disco2
#ff000000
(0,-0.7)
0
(0,-0.2326)
0
1
0.0144
0.3
nota6
#ff000000
(-2.2,1.74)
(300,166)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Simulazione</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Fai clic sul pulsante «Simula» nella barra degli strumenti per avviare la simulazione. Fai nuovamente clic sullo stesso pulsante per fermarla.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Dopo aver fermato la simulazione puoi riportarla allo stato iniziale premendo il pulsante Annulla.</p></body></html>
solutore1
1
0.001
0.001
solutoreCollisioni1
0.001
solutoreVincoli1