# &klickety; käsiraamat

Thomas
Davey
thomas.davey@gmail.com
Hui
Ni
shuizhuyuanluo@126.com
Marek
Laane

    bald@smail.ee

Tõlge eesti keelde
2005
Thomas Davey
2010
Ni Hui
&FDLNotice;
2013-05-06
&kappversion; (4.11)

&klickety; on &kde; strateegiamäng, mängu Clickomania mugandus.

KDE
kdegames
mäng
Klickety
lauamäng
loogika
strateegia
üks mängija

## Sissejuhatus

### Mängu tüüp:

lauamäng

### Mängijate arv:

üks

&klickety; on mängu Clickomania mugandus. Reeglis sarnanevad "Sama mängu" omadega: eesmärk on puhastada mänguväli, klõpsates kivide kombinatsioonile, millega kombinatsiooni kuuluvad kivid hävitatakse. Üldine eesmärk on saavutada võimalikult väike tulemus. See pakub meelelahutust igas mõttes, aga kui soovid saavutada tõeliselt väikest tulemust, siis on see tõsine loogikaülesanne.

## Kuidas mängida

### Eesmärk:

mängulaua puhastamine kõigist värvilistest plokkidest võimalikult kiiresti.

Rakendust käivitades näed umbes sellist pilti, mida nägime eelmises osas. Mängu eesmärk on eemaldada plokid, milleks tuleb neile klõpsata.

Plokki saab aga eemaldada ainult siis, kui sellega liitub veel vähemalt üks sama värvi plokk. Diagonaalis ühendusi ei arvestata, plokid peavad olema külg külje kõrval. Uut mängu käivitades valitakse mänguväli juhuslikult.

Kui klõpsad vajalikul moel teistega ühendatud plokile, see kaob. Kaovad ka kõik selle kõrval asunud sama värvi plokid, samuti plokid, mis olid viimastega samal moel ühendatud ja nii edasi. Kõik eemaldatud plokkide kohal asetsenud muud värvi plokid langevad allapoole ja täidavad tühikud. Kui eemaldad terve tulba, nihkuvad sellest paremal pool asuvad tulbad vasakule ja täidavad tühiku.

Mäng saab läbi, kui pole enam ühtegi plokki, mis oleks seotud teise sama värvi plokiga.

### Mänguväli

&klickety; pilt Pilt Mänguvälja osade lühike selgitus.

Mänguväli

  Mänguväli asub akna keskel ja on selle suurim osa.

Olekuriba

  Olekuriba asub mänguvälja all. See näitab, kui palju kive on parajasti alles, samuti taimerit, mis hoiab silma peal mängu algusest selle lõpuni kuluval ajal.

## KSame'i režiim

&klickety; pakub &ksame;'i tulemuste arvestamise režiimi.

Tulemust arvutatakse nii:

Eemaldatud nuppude arvust lahutatakse 2 ja tulemus võetakse ruutu.

Kui näiteks eemaldad seitse nuppu, saad 25 punkti (7 miinus 2 võrdub 5 ja 5 ruudus on 25). Kui eemaldad 8 nuppu, saad 36 punkti (8 miinus 2 võrdub 6 ja 6 ruudus on 36).

Vaata, kuidas sul õnnestuks kokku saada võimalikult suur ühesuguste nuppude kogum - selle eemaldamisega teenid rohkem punkte. Mäng on läbi, kui enam ei ole võimalik ühtegi nupuühendit eemaldada.

Seejärel väheneb tulemus lauale jäänud nuppude võrra. Kui oled eemaldanud kõik nupud, saad boonuseks 1000 punkti juurde.

&klickety; pilt KSame'i režiimis
Pilt

## Liidese tutvustus

### Vaikimisi kiirklahvid

Vaikimisi kiirklahvid on järgmised:

#### Kiirklahvid

Uus | &Ctrl;N
Ava | &Ctrl;O
Käivita mäng uuesti | F5
Salvesta | &Ctrl;S
Paus | P
Rekordite näitamine | &Ctrl;H
Välju | &Ctrl;Q
Võta tagasi | &Ctrl;Z
Tee uuesti | &Ctrl;&Shift;Z
Abi | F1
Mis see on? | &Shift;F1

### Menüükirjed

&Ctrl;N Mäng Uus

  Alustab uut mängu.

&Ctrl;O Mäng Ava...

  Avab varem salvestatud mängu.

F5 Mäng Käivita mäng uuesti

  Käivitab uuesti aktiivse mängu.

Mäng Uus mäng numbriga...

  Käivitab numbriga määratud mängu. Numbriga mängu käivitamise dialoog Numbriga mängu käivitamise dialoog

&Ctrl;S Mäng Salvesta

  Salvestab mängu oleku kettale.

P Mäng Paus

  Peatab või taasalustab mängu. Pausi ajal on kivid peidetud.

&Ctrl;H Mäng Näita rekordeid

  Näitab rekordite tabelit. Rekordite tabel Rekordite tabel

  Kui sinu mängu tulemus mahub esikümnesse, palutakse sul sisestada oma nimi.

&Ctrl;Q Mäng Välju

  Selle valimine lõpetab aktiivse mängu ja sulgeb &klickety;.

&Ctrl;Z Liikumine Võta tagasi

  Tühistab viimase käigu.

&Ctrl;&Shift;Z Liikumine Tee uuesti

  Kui oled käigu tagasi võtnud, saad selle käsuga selle uuesti sooritada.

Liikumine Võta kõik tagasi

  Tühistab kõik sooritatud käigud.

Liikumine Tee kõik uuesti

  Sooritab uuesti kõik tagasi võetud käigud.

Seadistused Raskusaste

  Võimaldab alammenüüst valida mängu raskusastme.

  Raskusastmeid on neli:

  - Väga kerge: 12 rida, 10 veergu, 3 tüüpi kivid.

  - Kerge: 16 rida, 10 veergu, 4 tüüpi kivid.

  - Keskmine: 16 rida, 10 veergu, 5 tüüpi kivid.

  - Raske: 16 rida, 10 veergu, 6 tüüpi kivid.

  Lisaks on olemas ka Kohandatud tase.

  Kui valid võimaluse Kohandatud, kasutatakse väärtusi, mille oled määranud dialoogis &klickety; seadistamine.

Lisaks on &kappname;l tavapärased &kde; seadistuste ja abimenüü elemendid, mille kohta leiab rohkem teavet &kde; põhialuste käsiraamatu osadest Menüü Seadistused ja Menüü Abi.

## Korduma kippuvad küsimused

Ma soovin muuta mängu välimust. On see võimalik?

Jah. &klickety; välimuse muutmiseks kasuta seadistustedialoogi.

Kas mängida saab ka klaviatuuri abil?

Ei, seda mängu ei saa veel klaviatuuri abil mängida.

Kuidas käivitada mäng KSame'i režiimis?

Selleks tuleb &klickety; käivitada käsuga `klickety --KSameMode` või kasutada &ksame;'i kirjet K-menüüs.

## Mängu seadistamine

Menüükäsk Seadistused&klickety; seadistamine... avab &klickety; seadistustedialoogi.

### Üldised valikud

Piirjoonte näitamine

  Kividevahelisi piirjooni näidatakse eri värviga.

Animatsiooni lubamine

  Kivide eemaldamisel näidatakse langemise ja liitmise animatsiooni.

Esiletõstmise lubamine

  Kui kive saab eemaldada, tõstetakse nad kursori nende kohale viimisel esile.

Üldised valikud
Üldised valikud

### Teemavalikud

Teema valija

  Teema valijaga saab määrata mängus kasutatava teema.

Teemavalikud
Teemavalikud

### Tausta valikud

Mängule on võimalik valida taustagraafika. Taustatüüpe on kolm.

Teema

  Aktiivse teemaga kaasa pandud tausta kasutamine.

Värv

  Valitud ühtlase värvi kasutamine taustana.

Pilt

  Pildi kasutamine taustana.

Tausta valikud
Tausta valikud

### Kohandatud mängu valikud

Võimalik on kindlaks määrata mänguvälja kõrgus ja laius, samuti kohandatud tasemel kasutatavate värvide arv.

Kohandatud mängu valikud
Kohandatud mängu valikud

## Autorid ja litsents

&klickety;

Rakenduse autoriõigus © 1995: Eirik Eng

Rakenduse autoriõigus © 1996–2004: &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Rakenduse autoriõigus © 2010: Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Dokumentatsiooni autoriõigus © 2005: Thomas Davey

Dokumentatsiooni autoriõigus © 2010: Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@smail.ee

&underFDL; &underGPL;

## Paigaldamine

&install.intro.documentation;

### Kompileerimine ja paigaldamine

&install.compile.documentation;

&documentation.index;