# Manual do Peixe

2015-2020
Projecto de Documentação do MATE
2009
Paul Cutler
2002
2003
Sun Microsystems
2000
Telsa Gwynne
Projeto de Documentação do MATE
Projecto de Documentação do GNOME
Projeto de Documentação do MATE
Projeto de Documentação do MATE
Paul
Cutler
Projeto de Documentação GNOME

     pcutler@gnome.org

Sun
Equipa de Documentação GNOME
Sun Microsystems

Telsa
Gwynne
Projeto de Documentação GNOME

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Manual da Mini-Aplicação Peixe V2.6
Julho de 2015

Equipa de Documentação do MATE

Projeto de Documentação do MATE

Manual da Mini-Aplicação Peixe V2.5;
Julho de 2015

Equipa de Documentação Sun GNOME

Projecto de Documentação do GNOME

Manual da Mini-Aplicação Peixe V2.4
Julho de 2015

Equipa de Documentação Sun GNOME

Projecto de Documentação do GNOME

Manual da Mini-Aplicação Peixe V2.2
Janeiro de 2003

Equipa de Documentação Sun GNOME

Projecto de Documentação do GNOME

Manual da Mini-Aplicação Peixe V2.1
Agosto de 2002

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Projecto de Documentação do GNOME

Manual da Mini-Aplicação Peixe V2.0
Maio de 2002

Equipa de Documentação Sun GNOME

Projecto de Documentação do GNOME

Manual da Mini-Aplicação Peixe
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Projecto de Documentação do GNOME

Este manual descreve a versão 1.10.1 do Peixe.

## Opinião

Para reportar um erro ou fazer uma sugestão sobre a mini-aplicação Peixe deste manual, siga as indicações na Página de Opiniões do MATE.

A mini-aplicação Peixe mostra uma imagem animada no painel e dá a sina quando clicado.

Hugo Carvalho
hugokarvalho@gmail.com
2018
Hugo Carvalho

## Introdução

### Mini-aplicação Peixe

Mostra a mini-aplicação Peixe.

A mini-aplicação Peixe mostra um peixe animado no painel. Pode personalizar o nome do peixe e o programa que é executado quando o peixe é clicado no painel. Por predefinição, o programa que é executado quando o peixe é clicado é o Fortuna, que mostra uma mensagem aleatória de uma base de dados com citações do género biscoito da fortuna.

Pode personalizar a imagem mostrada e o comando que é executado quando é clicado.

### Para Adicionar o Peixe a um Painel

Realize os seguintes passos:

1. Clique com o botão direito do rato no painel.

2. Escolha Adicionar ao Painel.

3. Deslize para baixo a lista de itens na janela de Adicionar ao Painel e então selecionar Peixe.

4. Clique em Adicionar.

## Utilização

Clique na mini-aplicação para mostrar a janela Wanda, o Peixe. A janela normalmente mostra um biscoito da fortuna. Pode configurar a mini-aplicação para especificar o comando a executar quando clica na mini-aplicação. Veja para mais informações.

## Preferências

Para configurar o Peixe, clique com o botão direito do rato na mini-aplicação Peixe e depois escolha Preferências.

Nome do peixe

  Use esta caixa de texto para especificar o nome do peixe.

Comando a executar quando clicado

  Por predefinição, o Peixe executa o comando `fortune` quando clica na mini-aplicação. Use esta caixa de texto para especificar um comando alternativo a executar.

Ficheiro

  Use este campo para selecionar a imagem a mostrar na mini-aplicação. Pode selecionar uma imagem que é fornecida com a mini-aplicação ou uma imagem pessoal.

Total de fotogramas na animação

  Use esta caixa de rodar para especificar o número de fotogramas na animação.

Pausa por fotograma

  Use esta caixa de rodar para especificar a pausa em segundos entre cada fotograma na animação.

Rodar em painéis verticais

  Selecione esta opção para rodar a imagem da mini-aplicação quando adiciona a mini-aplicação a um painel vertical.