# Manual do Peixe

2015-2020
Proxecto de documentación do MATE
2009
Paul Cutler
2002
2003
Sun Microsystems
2000
Telsa Gwynne
Proxecto de documentación do MATE
Proxecto de documentación do GNOME
Proxecto de documentación do MATE
Proxecto de documentación do MATE
Paul
Cutler
Proxecto de documentación do GNOME

     pcutler@gnome.org

Sun
Equipo de documentación do GNOME
Sun Microsystems

Telsa
Gwynne
Proxecto de documentación do GNOME

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Manual da miniaplicación Peixe V2.6
xullo 2015

Equipo de documentación do MATE

Proxecto de documentación do MATE

Manual da miniaplicación Peixe V2.5;
xullo 2015

Proxecto de documentación do GNOME de Sun

Proxecto de documentación do GNOME

Manual da miniaplicación Peixe V2.4
xullo 2015

Proxecto de documentación do GNOME de Sun

Proxecto de documentación do GNOME

Manual da miniaplicación Peixe V2.2
xaneiro 2003

Proxecto de documentación do GNOME de Sun

Proxecto de documentación do GNOME

Manual da miniaplicación Peixe V2.1
agosto 2002

Proxecto de documentación do GNOME de Sun

Proxecto de documentación do GNOME

Manual da miniaplicación Peixe V2.0
maio 2002

Proxecto de documentación do GNOME de Sun

Proxecto de documentación do GNOME

Manual da miniaplicación Peixe
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Proxecto de documentación do GNOME

Este manual describe a versión 1.10,1 do Peixe.

## Comentarios

Para informar dun fallo ou facer unha suxestión sobre a miniaplicación Peixe ou este manual, siga as instrucións na páxina de comentarios do MATE.

A miniaplicación Peixe amosa unha imaxe animada no panel e ofrécelle a súa fortuna cando preme nela.

## Introdución

### Miniaplicación Peixe

Amosar a miniaplicación Peixe.

A miniaplicación Peixe amosa un peixe animado no panel. Pode personalizar o nome do peixe e o programa que se executa cando se preme no peixe no panel. Por omisión, o programa que se executa cando se preme no peixe é o Fortune, que amosa unha mensaxe ao chou normalmente cómica a partir dunha base de datos de citas.

Pode personalizar a imaxe amosada e a orde que se executa cando se preme.

### Para engadir Peixe a un panel

Realice as seguintes accións:

1. Prema con botón dereito no panel.

2. Escolla Engadir ao panel.

3. Desprácese cara a abaixo na lista de elementos no diálogo de Engadir ao panel, logo seleccione Peixe.

4. Prema en Engadir.

## Uso

Prema na miniaplicación para amosar o diálogo Wanda o peixe. O diálogo normalmente amosa unha galleta da fortuna. Pode configurar a miniaplicación para especificar a orde a executar cando preme na miniaplicación. Consulte para obter máis información.

## Preferencias

Para configurar o Peixe, prema co botón dereito sobre a miniaplicación Peixe. Logo escolla Preferencias.

Nome do peixe

  Use este cadro de texto para especificar o nome do peixe.

Orde que se executará cando prema

  Por omisión, o Peixe executa a orde «`fortune`» cando preme na miniaplicación. Use esta caixa de texto para especificar unha orde alternativa que executar.

Ficheiro

  Use este campo para seleccionar a imaxe que se amosará na miniaplicación. Pode seleccionar unha imaxe subministrada coa miniaplicación ou unha imaxe persoal.

Total de fotogramas na animación

  Use esta caixa de axuste numérico para especificar o número de fotogramas da animación.

Pausa por fotograma

  Use esta caixa de axuste numérico para especificar a pausa en segundos entre cada fotograma da animación.

Rotar nos paneis verticais

  Seleccione esta opción para rotar a imaxe da miniaplicación cando engada a miniaplicación a un panel vertical.